добавление символа к строке
<br />
str1[strlen(str1)] = str2[i];<br />- но это не работает? погуглил на эту тему, ничего точного не нашел, подскажите пожалуйста а то уже 2 часа пытаюсь решить проблему<br />
str1[strlen(str1)] = str2[i];<br />- но это не работает? погуглил на эту тему, ничего точного не нашел, подскажите пожалуйста а то уже 2 часа пытаюсь решить проблему<br />
// Создайте достаточно большой массив символов, чтобы вместить первоначальную строку и новый символ<br />
char str1[100] = "первоначальная строка";<br />
char newChar = 'A';<br />
<br />
// Найдите длину первоначальной строки<br />
int len = strlen(str1);<br />
<br />
// Добавьте новый символ в строку<br />
str1[len] = newChar;<br />
<br />
// Добавьте символ конца строки в конец строки<br />
str1[len + 1] = '\0';<br />Поделитесь способом — он поможет всем, у кого такая же проблема. За полезные решения растёт авторитет.
Пытаюсь создать функцию с аргументами по умолчанию, но такой аргумент не возможно занести в объект структур D3DCOLORVALUE. При попытках разобраться я понял что конструктора нет (или я не правильно понял, что тоже вероятно так как занимаюсь програмированием недавно). Так вот такой вопрос как можно заполнить структуру ...
Для работы с файлами я использую функции C: fopen, fread, fwrite, fseek, ftell, fclose. fseek и ftell работают с 32-битными числами, но если файл будет больше 2 ГБ, то будут проблемы. В Visual C++ есть функции _ftelli64 и _fseeki64, но похоже, что это расширение Microsoft. Есть ли какой-то кросскомпиляторный аналог ...
Имеются строки содержащие в себе время к примеру ""Tue Jun 22 16:40:19 +0000 2011" причем +0000 присутствует во всех строках. Хотел перевести все это в QDateTime используя [code] QDateTime::fromString ( const QString & string, const QString & format ) [/code] Есть мануалы по Qt но в них разобраться не смог как ...
Здравствуйте! будьте так бобры ! Объясните! (то есть надо ли использовать деструктор), если переменная которая ссылалась на этот экземпляр стала ссылаться на другой? т. е. например. [code] a:vector; a:=vector.create(x1,y1); {вот "а" стало ссылаться на один объект класса vector} a:=vector.create(x2,y2); {а ...